同属国朝,是没有新城池的。比如已经出现的东周、东汉,这俩就没有新城池,分别和大秦、新朝一起降临。东周去周城池,东汉去汉城池。后面有类似情况,也是一样。
【2】围城只自主降临开国之君,各朝后续君主需花费五十龙币,按顺序召唤。如果想跳过顺序,则需要花费一百龙币。
每位降临的君主都会根据其生平事迹,来综合评价,赠予龙币。
每位君主都拥有无限复活能力。但购买的百姓、土卒和第三种人物,是没有的,他们只有一条命。
百姓(一龙币十人)土卒(一龙币一人),这两种没有感情羁绊,可以理解为npc。但他们也需要吃饭睡觉休息,甚至还会生病。
第三种人物(价格没有上限)该是谁就是谁,不一定百分百效忠召唤者,也没有赠予龙币。
【3】一鼎二鼎难度场景,杀敌显示的是积分(100积分兑换1龙币),并且有五张地图可供选择,并给出三个提示。
三四五六鼎难度场景,只有三张地图可供选择,并只给出一个提示。
七八九鼎难度场景,则只有一张地图,没有选择,也没有提示。
三鼎及以上鼎级场景,不再显示积分,显示的直接是龙币。
【4】城池等级,由低到高,升级硬性要求如下,以及奖品(只揭晓目前已知):
癸:初始等级,占地一亩、城高三丈。
壬:占地十亩,人口一百(升级费用十龙币,奖品储物戒)
辛:占地五十亩,人口五百(升级费用五十龙币,赠送一人物)
庚:占地一百亩,人口一千(升级费用一百龙币,奖品保密)
已:占地三百亩,人口三千(升级费用三百龙币,奖品保密)
戊:占地六百亩,人口六千(升级费用六百龙币,奖品保密)
丁:占地一千亩,人口一万(升级费用一千龙币,奖品保密)
丙:占地两千亩,人口两万(升级费用两千龙币,奖品保密)
乙:占地五千亩,人口五万(升级费用五千龙币,奖品保密)
甲:占地一万亩,人口十万(升级费用一万龙币,奖品保密)
另外,每次升级都有考核挑战,若挑战失败,交付的升级费用不退。且下次再挑战,需双倍龙币,再下次,再双倍,没有上限。
后续随着剧情发展,以上保密奖品也会一一揭晓。所以这章内容,会随着剧情,不断更新修改数据,有空可以多回来看两眼。
设定还远不止这些,但我现在不能说,因为目前剧情还没发展到那里。等后面发展到了,我会再更新这里的数据。
另外,大家想看什么场景,在这条评论下面留言,一方面也是给我提供提供灵感。(请标注鼎级和场景描写,我会从中选择合适的)(适当玩梗,什么坤哥就别说了,可以调侃,但没必要专门写)
就这样,拜了个拜~
【5】每座城池至少要有一个国朝存在,多国朝城池里的国朝可以转移去其他城池,但需要交付一千龙币的转城费,限一次,龙币由拉拢者交付,且被转城者需是心甘情愿。